A la venta el videojuego oficial de ‘Tadeo Jones 3. La Tabla Esmeralda’

El videojuego oficial de ‘Tadeo Jones 3. La Tabla Esmeralda’ sale a la venta el miércoles 16 de noviembre para PlayStation.

Mediaset Games produce el videojuego basado en la taquillera película española de animación junto a PlayStation España, a través de su iniciativa PlayStation Talents, con el desarrollo del estudio Gammera Nest.

‘Tadeo Jones. La Tabla Esmeralda’ es el título de este nuevo videojuego de acción 3D, enmarcado en el género de plataformas. Ambientado en la nueva aventura que el popular arqueólogo vive en la película, le lleva a viajar a emblemáticos escenarios de México, Estados Unidos, Egipto y Francia para, con la ayuda de su inseparable Sara, lograr romper la maldición que ha afectado a sus amigos Momia, Jeff y Belzoni.

El videojuego, disponible para PlayStation4 y PlayStation5 a través de PlayStation Store y para PC en Steam y, próximamente, para Nintendo Switch, también contará con una edición en formato físico, a través de Selecta Play, que ya se puede reservar en los principales centros de distribución.

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David Sanz Verjano, director de estrategia digital y OTT de Mediaset España, ha destacado que “desde Mediaset Games solo podemos agradecer el formidable apoyo y horas invertidas por parte de Telecinco Cinema, los creadores del personaje y el director de la franquicia, Enrique Gato, que han permitido conseguir que el título rezume su esencia por los cuatro costados. ‘Tadeo Jones 3. La Tabla Esmeralda’ es la culminación de muchos meses de trabajo tanto en Gammera Nest como en PlayStation España y Mediaset España. Para Mediaset Games, además, representa un punto y seguido dentro de nuestra aventura en el mundo de los videojuegos. El sello se encuentra estudiando nuevas oportunidades, tanto para adaptar contenidos de nuestra TV como historias originales. No nos cerramos ninguna puerta y a la espera de disfrutar del éxito de Tadeo 3, queremos un 2023 lleno de novedades que contar”.

Gato reconoce que “ha sido una experiencia muy chula. Mi participación ha sido a vista de pájaro, desde arriba, con el objetivo de que fuera un producto coherente con el mundo Tadeo Jones, que encajase dentro del género familiar y fuera acorde al universo de la saga. Se ha logrado un videojuego que se inspira en los personajes y escenarios de la película, pero que también los complementa, permitiendo vivir situaciones que no suceden en el filme”.

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