AEVI anuncia los tres ganadores del DEVCONTEST 2026

La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha celebrado la gran final de DEVCONTEST by AEVI, una iniciativa que acerca a estudiantes de videojuegos a la realidad profesional del sector y contribuye a fortalecer la conexión entre la formación especializada y las empresas que impulsan esta industria en España.

La final tuvo lugar en el Creative Campus de la Universidad Europea de Madrid, dentro del marco del Festival Guerrilla, y reunió a estudiantes, docentes y profesionales de la industria en una jornada dedicada a reconocer el trabajo de los futuros profesionales del sector. La edición de 2026 ha sido la más participativa hasta la fecha, con la presencia de 10 universidades y centros educativos y especializados de distintos puntos de España y 22 participantes.

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Los 12 finalistas, cuatro en cada una de las categorías de arte, programación y diseño de videojuegos, defendieron sus proyectos ante un jurado integrado por profesores y expertos vinculados a titulaciones de videojuegos. Los trabajos destacaron por su creatividad, calidad técnica e innovación, confirmando el gran nivel del talento que se está formando en nuestro país.

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Los ganadores de DEVCONTEST 2026 son:

  • Arte:  Paulina  Steponavičiūtė de Digipen
  • Programación: Nacho Martí de la Universidad Complutense
  • Diseño de videojuegos: Geman Ormazábal de Digipen

A través de iniciativas como DEVCONTEST, AEVI continúa impulsando el crecimiento de la industria española del videojuego, promoviendo la colaboración entre universidades, escuelas especializadas y compañías, y contribuyendo a que el nuevo talento encuentre espacios de visibilidad, aprendizaje y contacto con el ámbito profesional.

«Detrás de cada proyecto presentado hay horas de dedicación, aprendizaje y trabajo en equipo. DEVCONTEST es también una oportunidad para dar visibilidad al trabajo que realizan estudiantes y docentes, así como para acercar el entorno formativo a las necesidades y oportunidades que ofrece el mercado laboral del videojuego», ha comentado José María Moreno, director general de AEVI.

Los centros participantes en esta edición fueron: UDIT Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología; Universidad EUNEIZ; CREA Navarra; Universidad Europea; Universidad Complutense de Madrid; Universidad de Málaga; Universidad San Jorge; IES Puerta Bonita; DigiPen Institute of Technology Europe Bilbao y ESAT (Escuela Superior de Arte y Tecnología).

Por su parte, Alberto González Lorca, presidente de AEVI, subrayó la importancia de seguir reforzando la conexión entre educación e industria: «El videojuego es una de las industrias creativas y tecnológicas con mayor potencial de crecimiento, y para mantener esa evolución necesitamos seguir incorporando profesionales preparados para afrontar nuevos retos. Iniciativas como DEVCONTEST contribuyen a acercar el talento emergente a la realidad del sector y a seguir reforzando la competitividad de la industria española del videojuego.»

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