Ibermedia Next cierra en MIFA-Annecy 2026 tres años de impulso a la animación iberoamericana

El Festival Internacional de Cine de Animación de Annecy acoge estos días el cierre de la iniciativa Ibermedia Next, el programa de innovación y coproducción para la animación iberoamericana impulsado por el Programa Ibermedia y el Ministerio de Cultura de España, a través del Instituto de la Cinematografía y de las Artes Audiovisuales (ICAA), y que ha contado con la colaboración de la Liga de la Animación Iberoamericana (Premios Quirino, Pixelatl, Animation! Ventana Sur).

La delegación de los proyectos beneficiarios de las tres convocatorias de Ibermedia Next están presentes esta semana en MIFA, el mercado paralelo al festival. Para facilitar el contacto con los líderes de los proyectos seleccionados, Ibermedia Next cuenta con un stand en el área de mercado del festival en el que se darán a conocer de primera mano el desarrollo de sus proyectos.

Ibermedia Next Annecy 2026Fue en el marco de este festival donde Ibermedia Next presentó públicamente su primera convocatoria en 2023 y donde los proyectos de la Convocatoria 1.0 hicieron su presentación internacional en 2025. En esta edición del MIFA se pone fin a un ciclo de tres años en el que la animación iberoamericana ha ganado presencia, visibilidad y conectividad en los mercados internacionales más destacados.

Cinco proyectos de Ibermedia Next en Annecy 2026

Cinco obras seleccionadas apoyadas desde su inicio por Ibermedia Next participan de forma independiente en el circuito comercial profesional, donde intervendrán en tres de las siete sesiones del mercado de pitching, en las residencias y, en el caso de ‘Lúcido’, en la Sección Oficial del propio festival.

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‘Lúcido’, en la Sección Oficial de MIFA
‘Lúcido’ (Vier | COLA Animation, Portugal, con coproducción de Studio Kimchi, España, entre otras compañías) es la única producción iberoamericana entre las 10 seleccionadas en la Immersive Works Competition de la Seción Oficial de Annecy 2026. Este proyecto ha contado con el respaldo financiero de Ibermedia Next y viene de formar parte de la Competition Immersive del Festival de Cannes en 2026. Se puede ver cada día hasta este viernes 26 de junio de 10.00 a 18.00 en Salle de création, Bonlieu.

‘Santa Sombra’, en el Mifa Pitches de Largometrajes
‘Santa Sombra’ (Paula Boffo | La Mola Studio, España / Ojo Raro, Argentina / Fedora Productions, México) ha sido elegida entre más de 700 propuestas inscritas para formar parte de los Mifa Pitches 2026 en la categoría de largometrajes, una de las mayores plataformas de financiación y coproducción más del sector y donde solo unas decenas de proyectos acceden cada año a presentarse ante productores, distribuidores y fondos internacionales. Se puede ver este miércoles 24 de junio, de 10.45 a 12.00 en Salle de la Volière, Parc de l’Impérial Palace, Impérial Palace.

‘Las almas de Escazú’, en el Mifa Pitches de Series
‘Las almas de Escazú’ (Nicholas Hooper | CUBHO Audiovisual y Polygonal Factory, España / Forward Films, Brasil / Leste, Chile) ha sido seleccionado en los Mifa Pitches 2026 en la categoría de series. Su director, Nicholas Hooper, ha señalado que el apoyo de IBERMEDIA NEXT “ha sido una parte fundamental en el codesarrollo” de la serie, permitiendo además instalar el proyecto en distintos mercados internacionales durante el último año. Se puede ver este jueves 25 de junio, de 13.30 a 14.45 en Salle de la Volière, Parc de l’Impérial Palace, Impérial Palace.

‘Hanta’, convocatoria 2.0, en la Annecy Festival Residency
‘Hanta’ (Emilio Ramos | Tourmalet Films, España / Fedora Productions y Casadelou, México / Osa Estudio, Argentina) ha sido invitado a la sesión de la Annecy Festival Residency del martes 23 de junio, el espacio en el que el festival hace seguimiento del progreso de los proyectos que ha acompañado en su desarrollo. Hanta, dirigido por Emilio Ramos, narra la historia de un escritor censurado en la Checoslovaquia de 1968 que sobrevive escribiendo en secreto sobre una encuadernadora de libros prohibidos. Se puede ver este martes 23 de junio, de 15.00 a 16.30 en Verdi, étage 3, Impérial Palace.

‘Insectario’, convocatoria 2.0, en la Annecy Festival Residency
‘Insectario: Despertar’ (Sofía Carrillo | Inicia Films, España / Pimienta Films, México) es el debut en el largometraje de la cineasta mexicana Sofía Carrillo tras sus cortometrajes previos en stop-motion. Antes de su participación en Annecy, Insectario había sido seleccionado en el Annecy Animation Showcase celebrado en el Marché du Film de Cannes el pasado mes de mayo. Insectario también ha sido invitado a la sesión de la Annecy Festival Residency. Se puede ver este martes 23 de junio, de 15.30 a 16.30 en Verdi, étage 3, Impérial Palace.

El legado de Ibermedia Next

Ibermedia Next ha permitido fortalecer un sector que tradicionalmente se ha visto como prestador de servicios y que desde hace años está creando y apostando por desarrollar su propia propiedad intelectual.

Las tres convocatorias de Ibermedia Next han puesto de relieve el potencial creativo y técnico de los estudios y profesionales de América Latina, España y Portugal, consolidando a Ibermedia Next como una plataforma clave para la innovación en la animación iberoamericana.

Las tres convocatorias Ibermedia Next han contribuido eficazmente a reforzar los lazos de las empresas y los profesionales del sector de la animación a ambos lados del Atlántico, un sector al alza que demanda recursos para invertir en procesos tecnológicos que permitan optimizar sus resultados. Así mismo ha generado nuevas alianzas que permitirán el desarrollo a medio plazo de propiedades intelectuales de más de diez países diferentes.

A pesar de que estas tres convocatorias han sido limitadas en el tiempo, por la disponibilidad de los fondos europeos, el respaldo al sector de la animación iberoamericana seguirá ejerciéndose desde las líneas habituales del Programa en las que tienen cabida los proyectos animados: Codesarrollo de Largometrajes, Codesarrollo de Series y Coproducción.

Cartoon Movie 5
‘A veces silencio’.
Los proyectos de la edición 3.0

‘A veces silencio’ (Álvaro Robles | Filmakers Monkeys, España / Carltz, Perú / Pista B, Chile). Drama romántico musical ambientado en el Madrid de los 90, presentada como la primera película de animación accesible para público oyente y sordo. Realizada íntegramente en Blender.
‘Avispa y colibrí’ (Aïda de Solar | Take it Easy, Portugal / El Taller del Chucho, México / Waso, Bolivia / Trazos Animación, Perú). Fábula experimental que reivindica la resistencia femenina en el siglo XIX, con el hilo como eje tecnológico del pipeline.
‘¿Hay algún muerto en la sala?’ (Miguel Medrano Malo y Lucía Sampedro | Inaudita Films / La Mola Studio / Saltarinas, España / Sísmica Estudio, México). Corto rural de humor absurdo sobre la muerte y las tradiciones, con uso de código abierto en todo el proceso.
‘La isla misteriosa’ (Bruno Simões | Studio Kimchi, España / Boipeba Filmes, Brasil / COLA Animation, Portugal). Adaptación de Julio Verne ambientada en un campo de refugiados. Usa Blender, Unreal Engine e IA para motion capture.
‘La Venganza Rodríguez’ (Jorge R. Gutiérrez | Hampa Studio, España). Tributo a las mujeres ambientado en el universo de la lucha libre, con IA generativa y pipeline abierto. Del director de El libro de la vida.
‘Lily & Kyle’ (Giu Nishiyama | Alopra Estúdio, Brasil / Mago Production, España / Apapacho Films, México). Serie para público preescolar con estética de libro ilustrado y software de código abierto autoalojado.
‘Los Mukis’ (Cecilia Sueiro Mosquera | Apocalipsis Producciones, España / Desfase Films, Perú / Tunche Films, Panamá / IntiFX, Ecuador). Comedia fantástica sobre identidad y apropiación cultural, con cosmovisiones andinas y tecnología Blender / Wonder Dynamics.
‘Lucila’ (Bernardita Ojeda | Pájaro, Chile / Wood Producciones, Chile / Cornelius Films, España / Copa Studio, Brasil / Sardinha em Lata, Portugal). Largometraje sobre la infancia de Gabriela Mistral, elaborada con plugins para Blender que serán liberados a la comunidad.
‘Nosé. Una historia de amor… propio’ (July Naters y Manu Larios | Pataclaun, Perú / 12 Pingüinos, España / IntiFX, Ecuador / Soda Producciones, Venezuela) – Comedia de aventuras inspirada en la filosofía del clown realizada con Grease Pencil y Unreal Engine.
‘Olivia y los misterios’ (Juan Carve y Valentina Echeverría | Érase una vez Films, España / Chucho.tv, Uruguay / Chatrone, Brasil / Espacio de Animación Peruana, Perú). Película familiar sobre los claroscuros emocionales, realizada íntegramente en Blender.
‘Pido pausa’ (Rosario Carlino y Nicolás Conte | Sardinha em Lata, Portugal / Osa Estudio, Argentina). Piloto de serie en stop-motion para público infantil, con integración de Blender, Unreal Engine y un modelo de producción sostenible.
‘Pinkooland’ (Luis Usón | VANOVA Films, España / MATTE CG, Ecuador). Ciencia ficción adulta que combina 3D con tecnología de videojuegos en tiempo real: Maya, Blender y Unreal Engine.
‘Santa Sombra’ (Paula Boffo | Ojo Raro, Argentina / La Mola Studio, España / Fedora, México). Fantasía transfeminista adaptada de una novela gráfica propia, con Blender para escenarios y gran potencial transmedia.
‘Tagamanom. Mundo oculto’ (Pere Clos Muntsant y Diana Rodríguez | OuO Time, España / IntiFX, Ecuador / Studio Z, Brasil). Aventura familiar en 3D influoda por la cosmovisión waorani, con IA para motion capture.

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