La plataforma 3Cat celebra sus primeras semanas en el aire con más de medio millón de usuarios registrados

La nueva plataforma de contenidos en catalán de la Corporació Catalana de Mitjans Audiovisuals (CCMA), 3Cat, ha superado «todas las expectativas con unas cifras récord desde que se puso en marcha hace quince días», según han comentado desde el ente público.

Así, más de medio millón de usuarios se han dado de alta en la nueva plataforma y más de un millón y medio de dispositivos únicos ha accedido a ella, datos facilitados por Cristina Villà, directora de innovación, investigación y estrategia digital de 3Cat en la novena Semana del Talento Audiovisual, organizada por el Clúster Audiovisual de Catalunya.

La travessa
‘La travessa’.

Además, 3Cat ha registrado casi 7 millones de reproducciones de vídeo y audio. En tan sólo una semana, tuvo un incremento de más del 58 % en las reproducciones de vídeo. La plataforma revela que entre los 10 programas más vistos están algunas de las series que emite a diario TV3, y también algunos de los programas que, de momento, sólo están disponibles en la plataforma, como ‘La travessa’ o ‘Vosaltres mateixos’. Asimismo, el contenido infantil ha crecido en torno al 24 %, un porcentaje que supera con creces la media diaria de la temporada anterior y que corrobora la buena marcha del nuevo canal SX3.

Villà asegura que «después de quince días podemos decir que no nos hemos canibalizado; hemos subido el consumo, y un 22 % es de contenido digital. El catálogo está basado en formatos, contenidos temáticos y targets pensados ​​para que el usuario siempre encuentre algo de su interés.»

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El consejero de 3Cat Lluís Garriga ha explicado que la plataforma implica «un salto cualitativo» de los medios públicos del país y permite «recuperar el liderazgo que siempre han abanderado TV3 y Catalunya Ràdio después de años de cierto letargo a consecuencia de las crisis económicas y de la pandemia de la Covid.» En los próximos meses, la plataforma entrará en una segunda fase que incorporará nuevos contenidos como videojuegos y nuevos y más servicios para los usuarios.

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