San Diego Comic-Con Málaga ha celebrado su Panel Cero, encuentro en el que ha compartido novedades de la edición de 2026. En el streaming, presentado por Cristinini, junto al director general, Fernando Piquer, y con el dibujante Jorge Jiménez como invitado, se han anunciado avances de la programación, la nueva distribución del espacio y el primer cartel.
El recinto oficial mantendrá su aforo de 90.000 asistentes (22.500 por jornada), al tiempo que se ampliará la zona expositiva, que pasará a contar con dos grandes espacios para diversificar los puntos de interés y facilitar los recorridos: Exhibitor Hall Town, ubicado en el interior de FYCMA y continuista con el espacio expositivo de la edición anterior, y Exhibitor Hall Garden, un nuevo pabellón cubierto situado en la zona Village, con más de 8.800 metros cuadrados.

Dentro de ambos espacios expositivos, se concentrarán también las zonas de Sit&Play para disfrutar de novedades de juegos de mesa antes de su salida al mercado. En segundo lugar, el Artists’ Alley se situará también dentro de la carpa del Exhibitor Hall Garden, donde los asistentes podrán recorrer más de 90 stands de artistas nacionales e internacionales -casi el doble que el año pasado- para descubrir ilustraciones originales, adquirir prints y conocer de cerca a sus creadores.
En esta nueva edición, SDCC Málaga 2026 continuará habilitando dos auditorios y el Hall M y, además, construirá un auditorio adicional, próximo al Exhibitor Hall Town. Gracias a esta ampliación, el programa albergará más de 300 horas de contenido, ofreciendo una agenda que abarque cómic, cine, televisión, animación, juegos de mesa, videojuegos y cultura pop.
«El mapa muestra la expansión de la convención en su segunda edición. Su diseño ha sido desarrollado para incluir nuevos espacios, optimizar los recorridos y facilitar la circulación por todo el recinto, de más de 90.000 m2«, asegura Piquer.
25 nuevos invitados especiales
Durante el Panel Cero, también se ha anunciado una nueva tanda de 25 invitados especiales con las fechas en las que formarán parte de SDCC Málaga 2026: son 7 dibujantes de cómic, 3 mangakas, 2 figuras clave del mundo de los videojuegos y los juegos de rol y 12 talentos de la industria del cine y la televisión. Estos nuevos nombres se suman a los más de 30 nombres de alcance internacional anunciados a lo largo de la primavera, componiendo ya un cartel de más de 50 invitados.
Cine y TV: Cinco de los protagonistas de ‘Starship Troopers’ (Casper Van Dien, Denise Richards, Dina Meyer, Michael Ironside y Jake Busey), Natasha Liu Bordizzo (‘El gran showman’), Dan Fogler (‘The Walking Dead’), Denise Gough (‘Andor’), Christopher Lambert (‘Los Inmortales’), Kevin Sussman (‘Big Bang Theory’), Karl Urban (‘The Boys’) y Deborah Ann Woll (‘Daredevil’).
Videojuegos y juegos de rol: Dave Jones, creador del clásico ‘Lemmings’ y ‘Grand Theft Auto (GTA)’, y Jeremy Crawford, diseñador de juegos de rol icónicos como ‘Dragones y mazmorras. Ambos estarán presentes los cuatro días.
Manga: El director Whin’ichiro Watanabe (‘Cowboy Bebop’) asistirá el sábado 3 y domingo 4. Yoshihiro Ueda, director de ‘Dragon Ball’, y Akira Yamaoka, compositor musical de ‘Silent Hill’, visitarán Málaga el jueves 1 y viernes 2 de octubre.
Cómic: Carmen Carnero (‘Capitán América’), Chris Condon (‘Ultimate Wolverine’), Jorge Jiménez (‘Batman’), Pepe Larraz (‘La Dinastía de X’), Álvaro Martínez Bueno (‘Justice League Dark’), Michael Golden (‘Doctor Strange’), Michael Walsh (‘Comeback’). Larraz y Carnero asistirán de viernes a domingo, y Condon, Martínez Bueno, Golden y Walsh, todos los días.
Cartel oficial de SDCC Málaga 2026
La artista y directora de arte Helen Chen ha sido la encargada de crear el primer cartel oficial de SDCC Málaga 2026. Chen, conocida por su trabajo en producciones como ‘Las guerreras K-Pop’ o ‘Raya y el último dragón’, ha desarrollado una ilustración inspirada en la narrativa de esta edición, «Team Up!», así como en la identidad de la ciudad de Málaga.
«El encargo fue un reto. No existían diseños previos de los personajes del cartel, así que fue divertido imaginarlos desde cero. Y la arquitectura de Málaga es tan hermosa que inmediatamente te lleva en dirección a esa fantasía», apunta la artista.



