Se estrena ‘Aprendemos en Clan. La Caja’, nuevo concurso grabado en colegios públicos

Clan visita colegios públicos de Primaria en su nueva apuesta: el concurso ‘Aprendemos en Clan. La Caja’, estreno este sábado 4 de mayo, a las 14.45 horas.

Con Àngel Pons como presentador, el formato reta a dos equipos de estudiantes (11 y 12 años) a averiguar qué personaje histórico se encuentra dentro de una misteriosa caja gigante que ha aparecido en el gimnasio del colegio. Los alumnos tendrán que ir descartando opciones de entre los cinco nombres que se les proporciona.

Aprendemos en Clan La Caja

El canal público se alía con la productora Patito para este concurso que forma parte del proyecto ‘Aprendemos en Clan’, nacido a raíz de la pandemia de la Covid-19 para divulgar de forma amena las principales asignaturas para estudiantes de entre 6 y 12 años. Se elabora en colaboración con el Ministerio de Educación, Formación Profesional y Deportes y su objetivo es «ser útil, de una manera innovadora, a las comunidades educativas y a las familias.»

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El nuevo concurso amplía la colaboración entre ambas instituciones. A partir de un proyecto pedagógico del Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF), el programa se traslada a centros de Educación Infantil y Primaria en los que docentes y alumnos trabajan previamente contenidos relacionados con los temas elegidos, facilitando la implicación del alumnado y el progreso de su aprendizaje.

‘Aprendemos en Clan. La Caja’ está dirigido por la periodista María José Malia, con Ana Ruíz al frente de la producción ejecutiva.

Aprendemos en Clan La Caja

La mecánica de ‘Aprendemos en Clan. La Caja’

El reto comienza con una caja que aparece misteriosamente en un colegio. En ella se esconde un personaje. Para deducir quién es, los participantes deberán competir entre sí y resolver pruebas intelectuales, físicas y de estrategia, y con ellas, ganar pistas. Durante las pruebas, además, sumarán datos e información sobre cada uno de los cinco personajes en juego. Al final, con las pistas obtenidas en cada prueba y la información recopilada durante el programa, deberán descartar nombres, deducir y descubrir quién es el personaje misterioso.

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