DocsBarcelona, Medimed y el Industry Club del Festival de San Sebastián, subvencionados por el programa MEDIA

MEDIA ha hecho públicos los resultados de su convocatoria de Acceso a Mercados. El programa de Europa Creativa apoya con casi 7 millones de euros un total de 58 eventos y actividades de la industria a lo largo de toda Europa, los cuales están diseñadas para facilitar a los profesionales audiovisuales el acceso a mercados y a promocionar las obras audiovisuales Europeas.

the-industry-club-hLa línea de Acceso a Mercados tiene como objetivo llevar a cabo co-producciones europeas e internacionales creando un ambiente dónde compradores y propietarios de contenido puedan reunirse, establecer relaciones y negociar acuerdos. Los eventos apoyados que se celebran en 2016 y 2017 están dirigidos a largometrajes, documentales, animación, cross-media y videojuegos.

Por parte de España han sido seleccionados DocsBarcelona- Industry Activities 2017 con un total de 59.000 euros, Medimed 2016 con 68.000 euros y el Industry Club del Festival de San Sebastián con 100.000 euros. En conjunto, han sido seleccionados proyectos de 19 países para recibir subvenciones y en ellos se incluyen 46 eventos internacionales como CineMart y Cartoon Movie 2017, así como cinco herramientas de información online y siete actividades promocionales, que promueven la circulación y visibilidad de las películas europeas en los mercados internacionales. Resultados completos aquí

Asimismo, algunos eventos europeos seleccionados por primera vez este año son:  El mercado de co-producción y financiación exclusivamente de animación Animation Production Day(Alemania). The European Series Summit (Francia), área de negocio del programa MEDIA Séries Séries. The Beldocs Market (Serbia) en el marco del Festival Internacional de Cine Documental BELDOCS. Filmteractive (Polonia), evento que se centra en el contenido audiovisual en la intersección de la película y el digital. y VR/AR Contents Market (Francia), mercado dedicado a la producción de contenido para realidad virtual y aumentada en el cine, televisión, transmedia.

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