Inngames de Málaga acoge a algunos de los mejores profesionales de la industria del videojuego

Los días 24 y 25 de abril algunos de los mejores profesionales de la industria del videojuego se dan cita en Málaga en Inngames, el mayor encuentro para jóvenes, profesionales y emprendedores del ocio digital.  Un evento, que por segundo año consecutivo, acerca al público los mejores contenidos sobre videojuegos y ocio digital en torno al emprendimiento, la formación y la innovación, y tiene como objetivos desarrollar, fomentar y regenerar el sector empresarial de los videojuegos y los productos interactivos, potenciando la creación de empleo y auto-empleo y la formación a todos los niveles.

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‘Dead Island’

Organizado  por Injuve (Instituto de la Juventud) y U-tad, (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital), los próximos 24 y 25 de abril, el Palacio de Ferias y Congresos de Málaga reunirá algunos de los principales desarrolladores de videojuegos a nivel internacional que compartirán su experiencia personal y profesional trabajando en los estudios de desarrollo de algunos de los principales títulos de esta generación.

Entre otros profesionales acudirán; Enrique Colinet, diseñador de niveles en el premiado estudio Yager, que actualmente trabaja en el desarrollo de ‘Dead Island 2′, la secuela para nueva generación del súper ventas ‘Dead Island’.  Pawel Rohleder, productor de tecnología en Techland, cuya ponencia versará sobre el desarrollo tecnológico y cómo han desarrollado el aclamado ‘Dying Light’, cuyo reciente lanzamiento ha sido todo un éxito. Y Al Hope, director Creativo de ‘Alien: IsolationTM’ en Creative Assembly, uno de los estudios más reputados del Reino Unido, y responsable de este título que ha recibido el reconocimiento de la prensa internacional, recibiendo numerosos galardones, incluyendo “mejor videojuego del año 2014 en el festival Fun & Serious”.

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‘Alien Isolation’

Ponencias previstas en la agenda del evento:  Viernes 24 de abril a las 16:00_ Jugar a hacer un juego: Yo, diseñador de niveles. Enrique Colinet (Dead Island 2 – Yager). Sábado 25 de abril a las 15:00_ Desarrollo de juego vs desarrollo de tecnología: cómo lo hicimos en ‘Dying Light. Pawe³ Rohleder’ – Technology Producer (Dying Light – Techland). Sábado 25 de abril a las 17:00_ Creando ‘Alien Isolation’. Al Hope (Alien Isolation – Creative Assembly)

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