Los proyectos ganadores de la quinta edición de Next Lab Generation viajan al Festival de Animación de Annecy

Por quinto año consecutivo, los ganadores de la convocatoria de Next Lab Generation estarán presentes en Annecy MIFA 2025 y tendrán la oportunidad de dar a conocer sus proyectos. El festival de animación acogerá, a su vez, una conferencia sobre esta cita anual, celebrada el pasado mes de marzo en Madrid, que pone el foco en la innovación, la tecnología y la optimización de procesos en la producción de animación y videojuegos.

Los proyectos ‘Ashes’, de Fran de Olano; ‘Echoes of Drowning’, de Baboo Matsusaki, Gabriela Diniz y Caco Diniz; y ‘Padre nuestro que estáis en los cielos’, de Aroa Talens Ferrís, fueron proclamados ganadores de Next Lab Generation 2025 por un jurado conformado por María Luquero, James Castillo y el armenio Tigran Arakelyan.

Next Lab Generation

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Las tres propuestas, seleccionadas entre los más de 70 proyectos recibidos, tendrán la oportunidad de darse a conocer el próximo viernes 13 de junio, a las 09:45 horas, en en el espacio de Next Lab Generation ubicado en la Rotonde de l’Europe del Impérial Palace. Durante el acto, representantes de los proyectos compartirán el resultado de formar parte de la convocatoria de Next Lab y su respectivo workshop, en el que durante siete semanas introdujeron en sus flujos de trabajo tecnologías como el VR.

Next Lab I+D+i

La presentación contará también con la intervención de Jose Luis Farias, director de Next Lab, quien compartirá con los asistentes un análisis del recorrido de la iniciativa, la cual en cinco años ha acogido a 81 proyectos de más de 30 países, ofreciéndoles formación y asesoramiento profesional. Además, se compartirán algunas de las últimas iniciativas llevadas a cabo por Next Lab I+D+i, el área de innovación e investigación de Next Lab.

Tal será el caso de ‘HaMo Real-Time Animation System’, uno de los sistemas con mayor adaptabilidad en el campo de las marionetas digitales. Mientras que otras tecnologías de captura de movimiento requieren un entorno controlado y cámaras especiales, gracias a la captura de movimiento inercial, HaMo se adapta a contextos como eventos en vivo o producciones en tiempo real para redes sociales, en cualquier tipo de localización.

También se darán a conocer los últimos avances de ‘Next Lab Grease Pencil VR’, un software aún en desarrollo que permite dibujar y animar usando entornos virtuales. Esta nueva herramienta permite un rendimiento más rápido en los procesos de prototipado y preproducción en todo tipo de productos audiovisuales de animación. Se trata de un proyecto de Paramotion Films subvencionado por el CDTI, en el marco de la convocatoria de proyectos de I+D empresarial aplicada al ámbito audiovisual y del videojuego.

XR&Games Area

Las tecnologías XR volverán a contar, por segundo año consecutivo, con un escaparate en Annecy gracias a XR&Games Area. Este espacio abierto a todos los acreditados pone el foco en los videojuegos y las experiencias inmersivas, en un lugar diseñado para el networking que volverá a reunir a profesionales de la animación y nuevos medios. Además de un showroom de XR y videojuegos, se organizarán conferencias, pitches y una competición de cinemáticas y tráilers de videojuegos coorganizada por Weird Market. Los trabajos seleccionados se proyectarán el 10 de junio en la Salle de l’Europe del Impérial Palace.

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