MEDIA lanza su convocatoria de apoyo al desarrollo de videojuegos

El subprograma MEDIA de Europa Creativa ha lanzado la convocatoria de apoyo al desarrollo de videojuegos EACEA 22/2016, según informa la Oficina Media España. Esta ayuda es para proyectos de videojuego de carácter narrativo.

En la última convocatoria de este tipo, España presentó un gran número de solicitudes que fueron rechazadas por temas de inelegibilidad, por eso ahora la Oficina Media España insta a contar con su servicio técnico para prevenir posibles problemas. Los interesados pueden ponerse en contacto a través del correo electrónico: info@oficinamediaespana.eu para concertar una cita presencial o telefónica. La fecha de inscripción finaliza el 2 de marzo de 2017 (12:00 horas de Bruselas).

El presupuesto estimado disponible para co-financiar videojuegos europeos es de 3,78 millones de euros. Pueden presentarse las empresas europeas e independientes de producción de videojuegos que demuestren experiencia previa en el sector de los videojuegos y que hayan estado legalmente constituidas, como mínimo 12 meses antes de la publicación de la convocatoria. La empresa solicitante tendrá que demostrar que previamente ha completado y distribuido ya comercialmente un videojuego. La distribución de este videojuego deberá haberse dado después del 1 de enero de 2014 y antes de la fecha de envío de la solicitud.

La empresa ha de demostrar también que posee la mayor parte de los derechos del proyecto para el que solicita la ayuda. Por este motivo, el solicitante tendrá que presentar un contrato que cubra los derechos del material artístico incluido en la aplicación. En el caso de que el proyecto sea una adaptación de una obra ya existente, el solicitante deberá demostrar que posee la mayor parte de los derechos de adaptación. Como tipología de empresa, no son elegibles las fundaciones, las asociaciones, los institutos, las universidades, entidades de carácter público como grupos de empresas y/o personas físicas.

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MEDIA presta apoyo al desarrollo del concepto y del proyecto de un videojuego diseñado para la explotación comercial en ordenadores, consolas, dispositivos móviles, tablets, smartphones y otras tecnologías. La historia ha de poder explicarse o enseñarse a través de los mencionados soportes. Es importante que la historia se pueda explicar o enseñar a través de todo el juego (lo que se conoce como in-game storytelling) y no sólo como una introducción o un final del juego. No serán elegibles como obra previa las enciclopedias virtuales, los atlas, los catálogos, las bases de datos, los programas educativos, las revistas digitales, los proyectos de promoción turística, los proyectos de arte multimedia, los e-books interactivos, las ficciones interactivas, las animaciones interactivas o los documentales interactivos. Tampoco son elegibles los juegos de puzzle, los juegos de memoria, los juegos de deportes, los juegos sociales, los juegos de números o los quizs. Tampoco son admisibles las solicitudes que pidan una cifra inferior a 10.000 euros.

Las candidaturas presentadas serán evaluadas en función de una tabla de puntuación que se detalla en el capítulo 9 de la presente convocatoria. La ayuda financiera será de hasta un máximo del 50 por ciento del total de los costes elegibles.

El importe en esta modalidad de subvención será de entre 10.000 euros y 150.000 euros para el concepto y desarrollo de un proyecto de videojuego (actividades que se realicen hasta el momento en el que el concepto conduzca a un prototipo o ensayo de versión jugable). Con el fin de solicitar la ayuda, los candidatos deberán estar registrados en el Portal del Participante. El sistema les dará, automáticamente, un código de identificación. Un mismo proyecto no se puede beneficiar de más de una subvención con fondos de la Unión Europea. En este enlace está disponible la documentación relativa a la convocatoria de apoyo al desarrollo de videojuegos EACEA 22/2016.

 

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