‘Blasphemous’ de The Game Kitchen arrasa en los XIII Premios Nacionales del Videojuego Gamelab

Después de tres días, en los que los líderes más destacados del sector del videojuego a nivel mundial han hablado sobre los diferentes retos a los que se enfrenta la industria, han compartido sus propias experiencias y han repasado sus consolidadas carreras, Gamelab Barcelona 2020 Live ha llegado a su fin con la entrega de los XIII Premios Nacionales del Videojuego Gamelab, que destacan lo mejor del desarrollo español del último año. Una entrega que ha tenido lugar en un plató en formato digital y ha sido presentada por la periodista Elena Garrán y el director de Gamelab Iván Fernández-Lobo.

El segundo título del estudio sevillano The Game Kitchen, ‘Blasphemous’, juego de combate por niveles que toma como referencia la cultura andaluza y que en su estreno a finales de 2019 arrasó en ventas en Steam y Nintendo, ha sido el vencedor de esta edición con cinco premios de las doce categorías: Mejor juego del año, Mejor juego de consola, Mejor juego de PC, Mejor diseño de juego y Mejor dirección artística.

Por su parte, los catalanes Piccolo Studio han triunfado con su primer juego ‘Arise: a simple story’, que ahonda en los volátiles paisajes de la memoria, llenos de sentimientos de amor y pérdida, y que se lleva a casa nada menos que cuatro de los galardones: Mejor juego debut Mejor juego catalán, Mejor audio y Mejor narrativa. El juego se adentra en el mundo de los recuerdos, descubriendo la magia de los conflictos personales y convirtiéndose en una oportunidad para cambiar tu forma de ser.

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Los profesionales acreditados en el Gamelab Barcelona 2020, votantes este año de las mejores creaciones del 2019, han premiado también como Mejor idea original a ‘Reventure’, un videojuego de plataformas y acción de estilo retro, sorprendente por sus cien finales diferentes, a cargo de Pixelatto; mientras que el Premio a Mejor juego estudiante se lo han entregado a ‘Burn Me Twice’ de Null Reference y U-tad (Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital), una aventura narrativa que combina la exploración y la investigación del enigmático pueblo de Düstenburg y su gente, con juicios que ponen a prueba los conocimientos sobre el caso. En la categoría de Mejor juego para smartphone/tablet el afortunado ha sido ‘Melbits world’ de Melbot Studios, un juego cooperativo de sofá, para toda la familia.

TODOS LOS GANADORES XIII PREMIOS NACIONALES DEL VIDEOJUEGO

MEJOR JUEGO DEL AÑO Blasphemous de The Game Kitchen

MEJOR JUEGO DE CONSOLA Blasphemous de The Game Kitchen

MEJOR JUEGO SMARTPHONE/TABLET Melbits World de Melbot Studios

MEJOR JUEGO DE PC: Blasphemous de The Game Kitchen

MEJOR IDEA ORIGINAL Reventure de Pixelatto 

MEJOR DIRECCIÓN DE ARTE Blasphemous de The Game Kitchen

MEJOR DISEÑO DE JUEGO Blasphemous de The Game Kitchen

MEJOR NARRATIVA Arise: a simple story de Piccolo Studio

MEJOR AUDIO Arise: a simple story de Piccolo Studio

MEJOR JUEGO NOVEL Arise: a simple story de Piccolo Studio

MEJOR JUEGO CATALÁN Arise: a simple story de Piccolo Studio

MEJOR JUEGO DE ESTUDIANTES Burn Me Twice de Null Reference, centro: U-TAD

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