domingo, 19 mayo, 2024

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Etiqueta: SGO

La Universidad Politécnica de Madrid apuesta por el sistema de postproducción Mistika de SGO

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El Grupo de Tratamiento de Imágenes de la Universidad Politécnica de Madrid dispone de un Demostrador de Televisión Tridimensional (Dem-3DTV) dotado de una amplia...

709 Media Room ofrece un curso sobre el software de postproducción Mistika

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 Mistika, el programa de la compañia SGO, es a día de hoy una de las soluciones de finishing más completa y potente del mercado....

Sky 3D busca contenidos «de máxima calidad, perdurables y con explotación comercial»

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SGO celebró en la jornada de ayer su 3Dday, un evento que lleva 17 años celebrando la estereoscopía. Este año, además de la típica...

El día 3D de SGO desmantela los mitos de la estereoscopía

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SGO, una de las empresas españolas más internacionales, volvió a celebrar por 17 año consecutivo su día 3D, el 3Dday, una oportunidad única para...

SGO mostrará los últimos trabajos estereoscópicos de cine y TV realizados con Mistika en el #3Dday

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El día 3 de diciembre a partir de las 15.15 de la tarde, la Academia de Cine de Madrid acogerá un evento que cambiará...

Ya disponible el videojuego de ‘El Hobbit’ para dispositivos móviles

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Kabam, compañía dedicada al desarrollo de juegos masivos multijugador para dispositivos conectados, anuncia que ya está disponible 'The Hobbit: Kingdoms of Middle-earth' para iPhone, iPad,...

Mistika, pieza clave en la postproducción de ‘Blancanieves’, de Pablo Berger

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La versión del cuento 'Blancanieves', de Pablo Berger, propuesta por la Academia para representar a España en los Oscar, ha sido rodada en 16...

The Foundry y Luxology se fusionan

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Luxology es el desarrollador del galardonado software 3D Modo así como de algunos de los avances más notables en el campo del modelado 3D y renderizado....

Lunatic Visual Studio utiliza Mistika para el etalonaje de ‘Arteros’, ópera prima de Julen Robles

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Zoltan Farkas, CEO en Lunatic Visual Studios, ha utilizado Mistika en el etalonaje, ajustes de niveles de luz y corrección de color del primer largometraje de...
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