AEVI anuncia la tercera edición de su programa de ayudas al desarrollo de videojuegos

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La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha anunciado la próxima convocatoria del tercer programa de ayudas al desarrollo de los videojuegos en España, dotado...

AEVI solicita al Gobierno que apueste decididamente por el videojuego

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La Asociación Española de Videojuegos (AEVI) representada por su presidente, Alberto González Lorca, el vicepresidente de Desarrollo, Arturo Monedero y su director general, José...

‘Pocoyó’ tendrá nuevos juegos para móviles de la mano de Lab Cave

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Zinkia Entertainment y la compañía especializada en servicios 360 Lab Cave han firmado un acuerdo para que 'Pocoyó' tenga nuevos juegos para dispositivos móviles. La...

Way To Blue gestionará la comunicación global del estudio Kojima Productions

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El estudio independiente de desarrollo de videojuegos Kojima Productions ha elegido a Way To Blue como agencia de comunicación global y socio de marketing....

15.000 espectadores virtuales, en los tres días de Gamelab 2020

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La edición online de Gamelab Barcelona 2020 ha reunido a un total de 15.000 espectadores, entre el 23 y 25 de junio. El área...

‘Blasphemous’ de The Game Kitchen arrasa en los XIII Premios Nacionales del Videojuego Gamelab

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Después de tres días, en los que los líderes más destacados del sector del videojuego a nivel mundial han hablado sobre los diferentes retos...

‘The Harvest’, desarrollado por The Breach Studios, premiado en Pocket Gamer

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El videojuego 'The Harvest', desarrollado por The Breach Studios (Grupo MEDIARPO), ha sido premiado en el marco del encuentro de la industria del videojuego...

Phil Spencer, máximo responsable mundial de Xbox, en Gamelab Barcelona 2020

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La organización de Gamelab Barcelona 2020 Live pone el broche de oro con la participación de una de las figuras más influyentes del momento,...

HYPE Station prepara la reapertura de los espacios gamers en centros comerciales

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¿Cómo van a reabrir las game zone en esta ‘nueva normalidad’? ¿Qué precauciones van a tener que tomar los ‘gamers’ a la hora de...

El 86 por ciento de los gamers no se identifica con la imagen que se muestra de ellos

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En España hay 18 millones de gamers, una comunidad que no para de crecer. Por eso, Arena Media ha desarrollado el primer estudio que...
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